在Unity中没有手检测

时间:2015-07-20 15:57:47

标签: unity3d leap-motion oculus

我已从官方website下载了Leap Motion的核心资产。我试图做的是看到我的手在Oculus Rift。有些预定义场景已添加到核心资产中,例如500Blocks。但是,当我试图加载这个场景时,我只得到一个带有块的场景,但是没有检测到手。我非常确定Oculus Rift和Leap Motion是开启的。你可以在图片上看到我得到的东西。

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我想要的只是检测到我的双手并能够与立方体互动。我怎么能这样做?

我有2.2.7的Leap Motion,Oculus Rift 2和Unity 5.1.1。我构建了场景并使用directToRift启动了该版本。

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您的飞跃动作是否插入眼睛裂缝(不会工作)或直接插入您的机器? (更有可能工作)

你的飞跃动作是否正常,例如在oculus裂缝运行时尝试使用Visualizer

答案 1 :(得分:0)

您是否在Leap Motion控制面板中启用了“允许图像”(可通过​​任务栏图标访问)?白色背景表明passthrough被关闭。 500块使用我们的Image Hands资源,因此需要直通才能看到你的手。