标签: unity3d
我正在使用Unity 3D制作第一人称射击游戏,这将是未来的多人游戏。所以我想为我的FPS使用一个完整的身体。
我在为我的FPS机身放置相机时遇到了问题。当我只使用双手时,效果很好。
任何人都可以告诉我应该使用哪种方法。 1.我应该使用两个相机,一个表单只显示手和玩家武器,一个用于显示其余视图。 2.或任何其他方式。
我正在使用unity3d引擎进行游戏开发
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只要牵手,因为除非你的游戏让你俯视并看到你的脚,否则整个身体的方法可能会对计算机资源造成一些浪费。