Unity 3D低FPS和切换移动时性能不佳

时间:2015-11-21 12:46:16

标签: android performance mobile unity3d

七个月前,我开始在Unity for Android中开发3D游戏。

我试图获得60 fps,游戏运行得很好。 我用三星Note 3 Neo测试了游戏,一切都运行良好,有60 fps。

但一周前我将手机改为华为Ascend Mate 7。 新手机比其他手机性能更高,我尝试的所有游戏都更快更顺畅。但是,不是我的游戏。

使用我的新华为手机,我的游戏只能以20 fps执行,而且我没有任何线索。 此外阴影看起来很糟糕。我改变了所有的质量设置,但没有通过这样做得到改进。

有人可以给我一些提示,关于如何以我打算的方式提高我的游戏性能吗?

1 个答案:

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根据这篇评论:http://www.anandtech.com/show/8655/the-huawei-ascend-mate-7-review/4华为的GPU性能比三星差。

此外,您还有无法接受的数量:如果您希望在低端设备上玩游戏,则需要将其降低到30附近。