我在搅拌机里做了一个小房间,包括四面的平面墙和一个带有一些盘子的柜台,但当我把它放入Unity时,其中一面墙就丢失了。我曾尝试在搅拌机中翻动法线然后将其放回Unity中,但每次都会丢失不同的墙。我已经尝试将计数器从墙上移开一点点,所以没有相交的几何形状,但是当我把它放入我的场景时,就像说不同的墙一样。
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在Unity内部,进入项目视图并浏览到您的模型。确保“法线”标记为“导入而非计算”。这将覆盖默认设置以计算法线的导入。
听起来Unity正在覆盖网格的法线。
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事实证明,统一只是删除网格的一个面,所以我可以看到模型的其他部分在房间内。