UnityScript“不存在”

时间:2015-07-14 19:30:51

标签: unity3d unityscript

我尝试将我的一个脚本添加到Unity项目中,但Unity声称它不存在。现在我的脚本都没有工作。我尝试在网上查看,但显然我是唯一一个使用UnityScript的人。

以下是启动此问题的门槛:

#pragma strict

// Smoothly open a door
var smooth = 2.0;
private var open : boolean;
private var enter : boolean;
var say : String;

private var defaultRot : Vector3;
var openRot : Vector3;

function Start(){
defaultRot = transform.eulerAngles;
}

//Main function
function Update (){
if(open){
//Open door
transform.eulerAngles = Vector3.Slerp(transform.eulerAngles, openRot,    Time.deltaTime * smooth);
}
else{
//Close door
transform.eulerAngles = Vector3.Slerp(transform.eulerAngles, defaultRot,    Time.deltaTime * smooth);
}

if(Input.GetKeyDown("e") && enter){
open = !open;
}
}

function OnGUI(){
if(enter){
GUI.Label(new Rect(Screen.width/2 - 75, Screen.height - 100, 150, 30), say);
}
}

//Activate the Main function when player is near the door
function OnTriggerEnter (other : Collider){
if (other.gameObject.tag == "Player") {
enter = true;
}
}

//Deactivate the Main function when player is go away from door
function OnTriggerExit (other : Collider){
if (other.gameObject.tag == "Player") {
enter = false;
}
}

该文件名为doorScript.js。它适用于我的上一个项目,所以如果你想继续它,但它不适用于我的FPS项目。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

Unity不使用javascript,它使用 UnityScript 。您需要将脚本封装到类中。

#pragma strict

public class DoorScript extends MonoBehaviour
{
    ....
}