using UnityEngine;
using System.Collections;
public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start () {
}
// Update is called once per frame
void Update () {
if (
}
}
在if(i类型输入中)但它不存在。 我尝试使用.System.Io添加到顶部;但那不是解决方案。
在我的团结项目中,我点击了Assests>菜单上的菜单。打开C#Project,它打开了一个新的单一开发脚本窗口。
在我的团结项目中,我有一个第一人称,并在其中成为一个聚光灯。 我想在脚本中创建一个关键的触发器,就像我点击键F它将打开聚光灯,如果我再次点击F它将关闭聚光灯。
答案 0 :(得分:0)
如果没有输入,你应该检查脚本:
1.fix编译器错误
2.如果您没有图书馆,则无法访问输入等?
使用UnityEngine; 使用System.Collections;
3.如果您无法访问输入,则应从monodevelop.com
安装新的monodevelop版本 using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
public bool mybool;
void Update() {
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.F))
GetComponent<Light> ().enabled = !mybool;
}
}
解释
!false = true
!true = false