using System;
using UnityEngine;
using System.Collections;
namespace UnityStandradAssets.Characters.ThirdPerson
{
public class BasicAi : MonoBehaviour {
public NavMeshAgent agent;
public
// Use this for initialization
void Start () {
}
}
}
第二个公开,当我开始键入ThirdPerson时,我只有ThirdPerson而不是ThirdPersonCharacter。
我应该可以输入:public ThirdPersonCharacter但我只有两个选项ThirdPerson和ThirdPersonOrbitCam。