Swift:如何使用sprite kit游戏实现其他视图控制器?

时间:2015-07-04 05:15:44

标签: ios swift sprite-kit

好的,所以我是初学者,我正在用sprite套件创建一个Swift游戏。 到目前为止,在我的故事板中,我有了初始的View Controller和Game场景。

我知道我的游戏场景是通过GameScene.swift文件实现的,即我在GameScene.swift中编写的任何代码都会影响并与游戏场景相关联。

这很好,但我不明白我在哪里可以编写改变初始视图控制器的代码。

我会假设视图控制器会受到GameViewController.swift文件中编写的代码的影响,但是当我尝试通过按下控制和拖动来将我的情节提要的标签和图像视图连接到GameViewController.swift时什么都没有联系因此,我无法实现初始视图控制器。

同样,我无法实现我在故事板中创建的任何其他视图控制器。

我可以将标签和图像视图以及所有内容放入我的视图控制器中,但我无法将它们连接到任何文件以使它们执行任何操作。

我该怎么做?

1 个答案:

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听起来你在故事板中有2个不同的屏幕。故事板中的每个视图都需要一个单独的视图控制器。要连接ViewController.swift,您需要在故事板中选择视图,并在身份检查器中,使该类成为viewController。