如何在视图控制器之间转换时暂停SpriteKit游戏?

时间:2014-08-15 15:09:06

标签: objective-c uiviewcontroller sprite-kit

我是一名初学程序员,正在开发一个精灵套件游戏,并将视图控制器用作不同的菜单屏幕。在SpriteKitScene我曾经有一个SKSpriteNode作为主页按钮,然后我可以按如下方式暂停一个节点:

NodeBackground.paused=true
... (some other code that pauses timers and such) ...

但现在,使用视图控制器和故事板,我想在我的根视图控制器上使用一个按钮对象,将用户带到主视图控制器。但是,只需单击此按钮即可暂停游戏。我怎么能做到这一点? (我想我会拥有rootViewController'了解NodeBackground是什么,或者让我的SpriteKitScene'理解'当按下按钮对象时)

同样,如何从主视图控制器中取消暂停游戏返回根视图控制器(具有精灵套件场景游戏)?

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