计算功率谱密度的方法: -
F = fft (s);
PSD = (1/N) * F * conj(F);
哪里" s"是以阵列形式提供给我的输入信号。
我也知道采样率(Fs)
。
我想知道规范化因子"N"
的值应该是什么。
答案 0 :(得分:4)
功率谱密度函数有许多不同的定义,并且相应地存在比例因子的不同可能性。 Numerical recipes in C的第13.4节列出了几个常见的定义,例如:
- 为离散的正,零和负频率定义,它们的总和是函数均方幅度
- 仅针对零和离散正频率定义,并且它们的总和是函数均方幅度
- 在从-f c 到f c 的奈奎斯特间隔中定义,其在此范围内的积分是函数均方幅度
- 从0定义到f c ,其在此范围内的积分是函数均方幅度
因此,正确的定义和缩放因子将特定于您的应用程序。作为这些不同定义可能对缩放因子产生的影响的说明,我在下面列出了一些使用不同定义的特定实现。
由于我提到了数字配方书,我们可以开始查看为了显示PSD的示例实现而选择的定义(不建议它是 正确的定义)。在这种情况下,上面列出的第二个定义(即&#34;仅为零和离散正频率定义,并且它们的总和是函数均方幅度&#34;)已被使用,这导致归一化:< / p>
len = length(F);
N = 0.5*len^2;
PSD = (1/N) * F(1:len/2) * conj(F(1:len/2));
另一方面,Octave's pwelch使用不同的功率谱密度定义(即上面列出的最后一个),这导致了不同的归一化近似:
len = length(F);
N = 0.5*len*Fs; % where Fs is the sampling rate
PSD = (1/N) * F(1:len/2) * conj(F(1:len/2));
答案 1 :(得分:1)
mImageUserProfile
.getViewTreeObserver()
.addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {
@Override
public void onGlobalLayout() {
mBitmapIcon = CommUtils.getUserProfileBitmap();
if(mBitmapIcon!=null) {
mImageUserProfile
.getViewTreeObserver()
.removeGlobalOnLayoutListener(this);
setupIcon();
}
}
});
只是FFT中的点数。因此,如果你的FFT有2048个点,那么你需要将FFT输出区的幅度缩放N
。