我试着让我的相机指向并跟随船只,但是当我的船旋转时我不想让它旋转,我怎么能实现这个目标呢?
到目前为止代码:
let targetNode = SCNLookAtConstraint(target: ship)
targetNode.gimbalLockEnabled = true
cameraNode.constraints = [targetNode]
ship.addChildNode(cameraNode)
//button click
SCNAction.rotateToX(0.0, y: 1.0, z: 0.0, duration: 0.5)
(相机和船都旋转,但我只想让船旋转。)