我试图在M2(R)中实现基于FFT的乘法算法。基本上是一种算法,它将元素作为矩阵作为输入获得两个多项,并构建乘积多项式。然而,即使该算法应该工作,因为它看起来与我之前在常规数字上写的版本完全相同,但它并没有。系数总是稍微偏离。
我没有在M2(C)中找到关于统一根源的任何文章,但我发现(在纸面上)选择eps =((cos(2PI / n),i sin(2PI / n)), (我sin(2PI / n),cos(2PI / n))),我的周期很好。
我的方法有问题吗?
以下是代码:
struct FFT {
PolyC To, Aux[17][2], Res[17][2], AC, BC, ResC, ResD, ArgA, ArgB;
void fft(PolyC V, var depth, var n, PolyC To, MatC step) {
if(n == 1) {
To[0] = V[0];
} else {
MatC eps = matCHelper.I2;
//We "split" the poly in 2
for(var i=0; i<n; i++)
Aux[depth+1][i&1][i>>1] = V[i];
//We recursively apply FFT to the components
fft(Aux[depth+1][0], depth+1, n/2, Res[depth+1][0], step*step);
fft(Aux[depth+1][1], depth+1, n/2, Res[depth+1][1], step*step);
//We compute the result for the n roots
for(var i=0; i<n/2; i++) {
To[i] = Res[depth+1][0][i] + eps * Res[depth+1][1][i];
To[n/2+i] = Res[depth+1][0][i] - eps * Res[depth+1][1][i];
eps = eps * step;
}
}
}
void FFTMultiply(Poly Res, Poly A, Poly B, var n1, var n2) {
var M;
for(M = 1; M <= 2*n1 || M <= 2*n2; M <<= 1);
for(var i=0; i<n1; i++) ArgA[i] = A[i];
for(var i=n1; i<M; i++) ArgA[i] = matCHelper.O2;
for(var i=0; i<n2; i++) ArgB[i] = B[i];
for(var i=n2; i<M; i++) ArgB[i] = matCHelper.O2;
MatC step( Complex(cos(2*PI/M), 0) , Complex(0, sin(2*PI/M)),
Complex(0, sin(2*PI/M)) , Complex(cos(2*PI/M), 0) );
fft(ArgA, 0, M, AC, step);
fft(ArgB, 0, M, BC, step);
for(var i=0; i<M; i++) {
RezC[i] = AC[i] * BC[i];
}
step.b = -step.b;
step.c = -step.c;
fft(RezC, 0, M, RezD, step);
for(var i=0; i<M; i++) {
// Now I divided everything by M and copied every element of ResD to Res modulo some number
}
}
};
答案 0 :(得分:1)
如果系数矩阵不与矩阵step
通信,则不能指望此方法有效。为了使其正常工作,请使用与标量exp(i*2*PI/M)
相乘的对角矩阵。