我有一个Polynomial
类,它有一个get_vect
成员函数,它将一个整数存储在一个向量中,该向量是多项式系数的表示。现在,我试图使用Multiply
非成员函数将两个多项式相乘,但是当涉及向量的实际乘法时,我会陷入困境。到目前为止,我所拥有的是以下所示:
Polynomial Multiply(const Polynomial & poly1, const Polynomial & poly2)
{
vector<int> Poly1 = poly1.get_vect();
vector<int> Poly2 = poly2.get_vect();
vector<int> Poly3;
if( Poly1.size() < Poly2.size() )
{
for(size_t i = 0 ; Poly2.size()-Poly1.size() ; ++i )
{
Poly2.push_back(0);
}
}
else if( Poly1.size() > Poly2.size() )
{
for(size_t i = 0 ; Poly1.size()-Poly2.size() ; ++i )
{
Poly1.push_back(0);
}
}
return Poly3;
}
我知道如何遵循以下模式:
答案 0 :(得分:2)
好的,如果我正确理解了这个问题,你希望Poly3
是一个vector<int>
,它保存由Poly1
和Poly2
所代表的多项式之间的多项式乘法产生的系数。 {1}}。
此请求中的默认是所有三个多项式都是单个变量中的多项式,每个系数表示该变量增加幂之前的系数。即。 { 4, 5, 6, 7 }
对应4 + 5x + 6x 2 + 7x 3 。
如果是这样,那么实际的乘法就不应该那么困难,只要你的多项式不是很大。您需要看起来像这样的代码:
Poly3.resize(Poly1.size() + Poly2.size() - 1, 0); // Make the output big enough; init to 0
for (size_t i = 0; i != Poly1.size(); i++)
for (size_t j = 0; j != Poly2.size(); j++)
Poly3[i+j] += Poly1[i] * Poly2[j];
现在Poly3
中的结果应该是Poly1
和Poly2
的结果。
我完全有可能忘记边缘条件;我会在这里留意评论,指出我的所作所为。与此同时,我做了一些测试,看起来这给出了正确的输出。
如果您有相当大的多项式,那么您可能需要查看数学库来处理乘法。但是对于任何低于20-30的条款?除非你的代码在这个多项式评估中非常努力,否则我怀疑这不会成为你的瓶颈。