来自投影矩阵P_left和P_right的重投影矩阵Q.

时间:2015-06-02 22:28:47

标签: opencv stereo-3d

通常需要重投影矩阵Q(4×4)和视差值(即像素移位)以从共面立体图像对生成点云, as such.共面飞机允许在相同的极线上进行视差搜索。 如果给出单个投影矩阵P(4 x 3),如何获得矩阵Q或什么是3D重建的替代路径?

0 个答案:

没有答案