Swift if / else语句Sprite Kit

时间:2015-05-23 01:39:55

标签: swift sprite-kit

我有一个使用精灵套件在Swift中编写的游戏,我希望在得分变量大于30之后游戏变得困难并且我想要" d"减少.5,速度的当前代码是:

    let d = CGFloat.random(min:2.0, max:3.0)

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

如果您使用update()方法,则可以

if score >= 30 {
    //increase speed
    //decrease d
}

注意

您必须将d的声明更改为var d = /*your code*/,而不是使用let声明它为常量。 var使其成为可变的变量。

希望有所帮助:)