标签: ios objective-c performance swift cocos2d-iphone
我正在使用Spine和cocos2d-objc 3.4,当我只使用一张精灵表时,我想把我的绘制调用降到1。
目前,一个简单的动画需要进行10次绘制调用并再次添加它会导致绘制调用加倍。
1)当你只使用一张精灵表时,你怎么让Spine和cocos2d 3.4只有一个绘图调用?
2)如何从同一张纸上批量绘制多个脊椎动画?