我正在使用Java开发游戏,我在使用抽象类中的setter和getter时遇到了问题。让我们说这堂课看起来像这样:
public abstract class Objects {
protected int velX, velY;
public Objects(int velX, int velY){
this.velX = velX;
this.velY = velY;
}
//getters, setters and other methods
}
现在,如果我想在不扩展抽象类对象的类中使用这些方法,则它无法正常工作。游戏将运行,但当它尝试使用getter和setter执行代码的一部分时,它会抛出NullPointerException。例如:
public class HUD {
private Objects o;
public HUD(......)
public void someMethod(){
if (o.getVelX > 0){
o.setVelY(3);
}
}
}
这只是一个不好的例子,但如果我运行它会抛出NullPointerException。我是否必须以不同的方式初始化类对象?
答案 0 :(得分:0)
我命令使用o
,您必须通过引用扩展Object抽象类的具体类的实例来初始化它。否则o
仍然为空,并且对o.something
的任何调用都会引发NullPointerException
。这与制定者或吸气剂无关。
答案 1 :(得分:0)
您需要为exmaple ObjectsChild
创建一个新的非抽象类,然后在构造函数o
中首先初始化您的HUD()
对象,例如:
private Objects o;
public HUD() {
this.o = new ObjectsChild();
}
之后,您可以在此o
对象上调用getter和setter。
答案 2 :(得分:0)
定义非原始字段时,thair默认值为null,因此o字段为null。您需要在构造函数中初始化它,或者至少在调用它上面的任何方法之前。
public class HUD {
private Objects o;
public HUD(......){
o = new Objects();//or a class that extends your abstract Objects class
}
public void someMethod(){
// at this poing you need to have o initialized
if (o.getVelX > 0){
o.setVelY(3);
}
}
}
<强>更新强>:
您可以初始化Objects
实例,但这将是一个匿名类,您需要在这个地方实现所有抽象方法:
o = new Objects(){
@Override
public void myAbstractMethod(){
...
}
}
对于NPE,您可以使用guava或JDK8中的Optional来避免它。