我想知道WPF是否支持3D体积效果,如“聚光灯(夜总会中的烟雾效果)”
通常,我想设置一个画笔(一种面具或过滤器:颜色+形状),并从光源到任何障碍物看“光线”..
我不确定wpf可以处理它,如果它不是最好的软件那么做,它应该是实时的并从C#应用程序获取参数
如果是的话,你有什么例子吗?
由于
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这通常被视为“雾”。 OpenGL和DirectX支持它,但WPF没有。如果你想要足够严重,你可以自己动手,但IMO,这不是一个好主意 - 如果这就是你想要的,WPF真的不适合这项工作。