快速注意,使用GameMaker并不重要。我现在一直忙着照明灯光,似乎永远不会想到一种有效的方法。
事实上,我确实完成了体积光照,虽然它减速了70个阴影脚轮和大约10~灯光。这不是完全最优的结果:http://i.imgur.com/GMfhpNY.png现在每个给出体积光照效果的“阴影”画得很差。阴影以低alpha绘制,向后移动几个像素,alpha增加,绘制,重复......
阴影是精灵,本身可以画50次......慢...... 所以我想知道是否有人有比这更好,更有效的方法。 想法?我需要的只是一种绘制阴影以产生体积效果的方法 我可以做其余的事情。 :)
答案 0 :(得分:-1)
GameMaker:Studio 1.2提供着色器,使用它们。