标签: directx-11 volume-rendering
所以我一直在研究使用光线投射的体积渲染,我在这里找到了一个教程博客http://graphicsrunner.blogspot.co.uk/2009/01/volume-rendering-101.html
现在我设法让这个工作我可以渲染图像,但问题是我只能在0,0,0位置和1,1,1
显然这是一个问题,因为我想将此方法用于在屏幕上移动的粒子
有没有人有这方面的经验,能够以任何方式帮助我
由于