Directx11体积渲染定位

时间:2016-04-10 17:44:44

标签: directx-11 volume-rendering

所以我一直在研究使用光线投射的体积渲染,我在这里找到了一个教程博客http://graphicsrunner.blogspot.co.uk/2009/01/volume-rendering-101.html

现在我设法让这个工作我可以渲染图像,但问题是我只能在0,0,0位置和1,1,1

的比例渲染音量框

显然这是一个问题,因为我想将此方法用于在屏幕上移动的粒子

有没有人有这方面的经验,能够以任何方式帮助我

由于

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