标签: xcode sprite-kit
我想通过spritekit编辑器在场景编辑中为一个节点添加一个物理体,任何人都可以告诉我如何? ps:我可以将物理体添加到精灵中,它工作正常,但对于节点,代码是目前唯一可行的方法。
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我认为你不能通过场景编辑器,但我不知道为什么你不能,因为SKPhysicsBody属于SKNode而不是{{1 }}
SKPhysicsBody
SKNode
你可以尝试:
场景编辑器非常缺乏,在我的游戏中,我正在认真考虑编写自定义编辑器来克服这些限制。