位置之间的仰角

时间:2015-04-24 22:24:57

标签: java math geospatial worldwind

我使用的是Java NASA WorldWind,我有两个不同高度和位置的物体。

如何在考虑到地球曲率的情况下找到物体之间的仰角?

此图片说明了(显然不按比例)我尝试做的事情:

enter image description here

物体A高出地面50英尺,物体B高出地面500英尺。如何在考虑到地球曲率的情况下找到角度X?

2 个答案:

答案 0 :(得分:6)

三角学可以节省一天!当我解决问题时,请参考这个不整洁的图表:

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我们想要找到的角度是α。如果我们知道两点之间的距离(沿着地球的曲率)我们可以很容易地找到θ(或者更准确地说,如果我们延伸一条线,我们在地球表面上得到的两点之间的曲线距离从每个对象到表面)。如果距离为L,则θ仅为L/R(请参阅Arc Length),其中R是地球的半径。

注意值 d 1 d 2 d 3 < /子> 的。如果我们知道 d 2 d 3 ,我们很容易找到α,因为(θ+α)是 d 2 / d 3 的反正切。那么我们如何找到这些?

首先我们会找到 d 1 。我们知道 d 1 d 3 的三角形的斜边是 R + h < sub> a ,它只是地球的半径加上对象A的高程。因此我们可以找到 d 1

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同样,对于 d 3

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现在我们如何找到 d 2 ?我们知道整个三角形的基数总长度为 R + h b ;基本上只是地球的半径加上物体B的高度。我们已经知道 d 1 。所以 d 2 是:

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现在我们准备找到α:

enter image description here

因此,使用这个表达式,就两个物体的高度和地球的半径而言,你应该能够找到α。可能有一种更简单的方法来找到α,但这是我能够想到的;自从我做了三角测量以来已经有一段时间了!我认为我的数学是正确的,但如果你发现任何错误,请告诉我。

答案 1 :(得分:1)

我接受了Vivin的回答并将其编码到WorldWind API中。我认为它按照我的预期工作:

import gov.nasa.worldwind.BasicModel;
import gov.nasa.worldwind.WorldWindow;
import gov.nasa.worldwind.awt.WorldWindowGLCanvas;
import gov.nasa.worldwind.geom.Angle;
import gov.nasa.worldwind.geom.Position;

public class ElevationAngle {

    static WorldWindow ww = new WorldWindowGLCanvas();

    static {
        ww.setModel(new BasicModel());
    }

    public static void main(String[] args) {

        Position pos1 = new Position(Angle.fromDegrees(34.22389),
                Angle.fromDegrees(117.2458), 50 * 0.3048); //elevation in meters

        Position pos2 = new Position(Angle.fromDegrees(34.22389),
                Angle.fromDegrees(117.2440), 500 * 0.3048); //elevation in meters

        System.out.println(getElevationAngleDegrees(pos1, pos2));
    }

    public static double getElevationAngleDegrees(Position pos1, Position pos2) {

        double R = ww.getModel().getGlobe().getRadiusAt(pos1);

        double L = Position.greatCircleDistance(pos1, pos2).getRadians() * R;

        double theta = L / R;

        double ha = pos1.getElevation();

        double hb = pos2.getAltitude();

        double d1 = (R + ha) * Math.cos(theta);

        double d3 = (R + ha) * Math.sin(theta);

        double d2 = R + hb - d1;

        double alpha = Math.atan(d2 / d3) - theta;

        return Math.toDegrees(alpha);

    }

}