搅拌器:从平面计算高程和旋转角度

时间:2013-05-07 16:53:21

标签: 3d geometry blender

我有一个通用平面(任何位置,绕每个轴旋转),其法线轴经过中心。然后我有一个通用点,我需要找到平面法线的高程和旋转角度(如前所述)。

我需要一个使用骨骼和约束的解决方案(如有必要,还需要驱动程序)。

注意:,以便于理解。我是一个站在飞机上的小男人。我想知道俯仰和偏航(将上边缘中心视为北方)我需要应用于我的头部以寻找通用点。

提前致谢。让我知道是否太难理解:)

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