使用原始角度,俯仰角度,横滚角度旋转平面

时间:2019-05-22 16:20:54

标签: 3d rotation euler-angles plane

让我们说,我有地平面方程= ax + by + cz + d。然后我旋转相机,知道相机的新偏航角,俯仰角和侧倾角。如何使用先前的方程式和这些角度计算新的地面方程式?

我创建了旋转矩阵R_x,R_y和R_z。然后将这些旋转矩阵与多重平面等式如下:

平面方程:[[a,b,c]]-> 1x3

最终旋转矩阵:Rz * Ry * Rx-> 3x3

新平面:平面方程*最终旋转矩阵-> 1x3

但是,结果非常嘈杂,我想我在使用矩阵乘法时犯了一些错误?我的方法正确吗?如果没有,获得新平面方程的正确方法是什么?

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