每个人
我刚开始在VR中开设一个新项目并遇到一些问题。
我想模拟一个简单的3D-Ball,就像现实世界中真实的一样。
我正在使用OptiTrack注册我的相机(3D眼镜)和中间VR(免费版)以实现3D房间的3D效果。还有Unity for 3D模型和C#编程。
我的问题:
我有一个真正的塑料球并用它来比较那个3D球。如果我去(现实世界)真正的球,它会更大,如果我离开它,它会在视觉上更小。
3d球的直径与真实球的直径相同,并且位于相同的位置。但是,如果我带着3d眼镜去ihm它会比现实世界中的那个更快(更快),如果我离开它,它会比真正的那个快得多......
任何人都可以向我解释,如何解决问题,我该怎么办。我需要你的帮助。
谢谢你,祝你有愉快的一天。
卡文。
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在团结中获得正确的大小。在现实生活中,1个单位为1米。 同时使用统一的主摄像机视野来获得理想的结果