我需要将深度帧保存为灰色PNG 16图像。 我只知道如何将它们保存为32bgr图像。 这是我的代码:
private byte[] depthFrame32;
using (DepthImageFrame imageFrame = e.OpenDepthImageFrame())
{
if (imageFrame != null)
{
int stride = imageFrame.Width * 4;
BitmapSource bmp = BitmapSource.Create(imageFrame.Width, imageFrame.Height,
96, 96, PixelFormats.Bgr32, null, this.depthFrame32, stride);
using (var fileStream = new FileStream(full_path, FileMode.Create))
{
BitmapEncoder encoder = new PngBitmapEncoder();
encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(bmp));
encoder.Save(fileStream);
}
}
}
提前致谢
答案 0 :(得分:1)
不确定depthFrame32
数组填充图像数据的位置。
无论如何,你说你知道如何将深度帧保存为BGR32位图。然后,您可以始终从原始位图创建FormatConvertedBitmap
并保存:
...
var gray16Bitmap = new FormatConvertedBitmap(bmp, PixelFormats.Gray16, null, 0d);
var encoder = new PngBitmapEncoder();
encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(gray16Bitmap));
using (var fileStream = new FileStream(full_path, FileMode.Create))
{
encoder.Save(fileStream);
}
假设您已经拥有16位灰度数据(例如来自DepthImageFrame.CopyPixelDataTo
的转换结果),您当然也可以直接创建这样的BitmapSource:
var stride = imageFrame.Width * 2;
var bmp = BitmapSource.Create(imageFrame.Width, imageFrame.Height,
96, 96, PixelFormats.Gray16, null, grayScaleData, stride);