Unity google play插件问题

时间:2015-04-17 20:47:09

标签: android unity3d google-play google-play-services

我正在尝试将google play服务插件添加到我的游戏中。 经过10个小时的不断工作后,我似乎无法找到解决以下问题的方法。
在阅读日志时,我得到一个“此应用程序ID与包名com.bla.bla无关”
进入谷歌开发人员的控制台,你可以很容易地看到它是链接的,而其他东西导致问题...我使用keytool检查指纹认证SHA1及其在APK文件和谷歌播放控制台中相同。
可能需要注意的是我正在使用最新的插件并且它自己生成AndroidManifest.XML,所以没有太多的地方可以在那里犯错误,并且通过日志的请求我可以看到它实际上要求正确的包..

老实说,我不知道还能做些什么来解决这个问题,我确实尝试了一切。 可以接受任何建议。

1 个答案:

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看来如果你没有发布版本并且只使用Alpha测试,那么只有谷歌控制台上定义为测试人员的人(使用他们的电子邮件)可以通过应用程序连接到谷歌播放,给出的错误是这样的误导!我个人使用某个谷歌帐户作为测试人员,我的手机设置使用不同的谷歌帐户登录谷歌播放,所以它会每次终止连接!

希望这有助于解决未来的问题。