我想设计创建3D处理世界的代码,其中建筑物由多个堆叠的盒子组成。我想使用受某些力量影响的自主代理,例如风。 这是我用的例子:http://cdn.home-designing.com/wp-content/uploads/2013/11/stacked-box-dollhouse.jpg(不知道如何以不同的方式发布,这是我第一次使用这个论坛)
任何人都可以帮助我开始创建这种“建筑”。或者,如果你有一个类似的例子可以帮助我开始,那将是非常棒的。
谢谢!
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这将在3D中变得非常困难 - 对于2D,优秀的Box2D library处理物理和碰撞。同时将图书馆移植到Processing的Daniel Shiffman在他的"Nature of Code" book中有一些很棒的教程,你可以免费在线阅读。