标签: java libgdx
我试图在一个应用程序中使用libgdx只是为了它的跨平台音频支持,而不是开发游戏。我天真地试图加载声音并播放它但似乎引擎的一些初始化必须发生,因为Gdx类的所有成员(例如"文件")都是空的。
我有没有办法手动初始化Gdx上下文或只是加载声音(例如通过调用SoundLoader.loadSync)或者这是不受支持的?