标签: java ios opengl libgdx metal
现在,Apple已弃用OpenGL和OpenGL ES,转而使用其专有的Metal Graphics API,我正在尝试找到一种长期解决方案,以便仍将Java用于跨平台游戏开发。
我一直在使用LibGDX,并希望继续使用,但是它使用OpenGL。
Libgdx在Dekstop平台上使用LWJGL,在IOS上使用RoboVM的分支,这就是为什么我不确定它是否可以工作的原因。
我的问题是我可以在Mac和IOS的LibGDX上使用类似MoltenGL的东西吗?还是有其他Java替代方法?