我正在使用libgdx Table来显示一些信息。这些信息有时会发生变化。我想更改单元格,以便它们反映更新的值。这是可能的还是Tables
设计为静态的?澄清一点,我想这样做:
class MyTable extends Table{
Cell<Label> cell;
public MyTable(){
super();
cell = add("some value");
// Add many more cells and rows here
}
public void updateCell(String val){
cell.update(val); // How to do this??
}
}
理想情况下,我想在没有知道已更改单元格的位置的情况下执行此操作,但任何需要该信息的解决方案也都可以。
答案 0 :(得分:3)
add("some value")
是一种便捷方法,它实际上会在给定文本中添加Label
。
你可以通过这样做来实现同样的目标:
Label myLabel = new Label("some value", skin);
add(myLabel);
之后,您可以通过更改标签本身来更改文本。
public void updateCell(String val){
Label myLabel = (Label) cell.getActor();
myLabel.setText(val);
}