嘿,现在我正在为台式机和Android制作2D游戏。我安装了libGDX,因为我听说它更容易在java中开发游戏。但是,当我运行桌面代码时,它会显示此错误
java: cannot access com.badlogic.gdx.ApplicationListener
class file for com.badlogic.gdx.ApplicationListener not found
这是我正在运行的主要代码:
package com.rare.Forms;
import com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication;
import com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplicationConfiguration;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
LwjglApplicationConfiguration cfg = new LwjglApplicationConfiguration();
cfg.title = "MyGame";
cfg.useGL20 = false;
cfg.width = 480;
cfg.height = 320;
new LwjglApplication(new MyGame(), cfg);
}
}
我已尝试多次安装库,但它始终显示相同的错误。 如果有人能帮助我,我会非常感激的。 哦,抱歉英语不好,这不是我的生日语言。
答案 0 :(得分:1)
修改强> 原始答案不再有效,因为链接的教程不再存在,LibGDX从那时起已经发生了很大的变化。 现在有一个official documentation on how to setup the environment。 请注意,建议使用Android Studio或IntelliJ,因为它是唯一正式支持Android的IDE。
我发布它作为答案,您可以将其标记为已解决,并且可以在将来帮助其他人。
如果您正在使用Eclipse,this教程中的设置应该可以帮助您。如果您正在使用intellij,您可以在eclipse中加载项目执行此设置,然后将其导入intellij。我相信你也可以在没有日食的情况下在intellij中做这些事情,但我不知道intellij所以我无法帮助你。