GoogleSocialPlatform(Unity)在身份验证时崩溃

时间:2015-04-10 16:05:08

标签: authentication unity3d social account leaderboard

我再次遇到Unity2D的问题。我已将最新的Google Social包导入Unity。当我对用户进行身份验证时会出现某种问题。

using GooglePlayGames;
using UnityEngine.SocialPlatforms;
void Authentication()
{
    PlayGamesPlatform.Activate();
    Social.localUser.Authenticate((bool success) =>
    {
        if (success)
        {
            Debug.Log("You've successfully logged in.");
        }
        else
        {
            Debug.Log("Login failed for some reason.");
        }
    });
}

使用Unity的C#脚本的onStart()函数。应用程序在我的手机上崩溃了。调试报告如下:

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