Unity在LoadAll上崩溃

时间:2013-08-23 09:52:08

标签: c# unity3d

当我尝试执行以下代码行时,我的unity3d崩溃了,没有进一步的注意事项。

allmeshes = Resources.LoadAll("Meshes",typeof(Mesh)) as Mesh[];

可能是因为它想要一次加载太多数据还是它有所不同?

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