适用于Windows Mobile的Cocos2d-x项目设置

时间:2015-03-30 12:07:01

标签: windows windows-phone-8 cocos2d-x cocos2d-x-3.0

提前致谢! 我是cocos2d-x开发者,到现在为止我只使用cocos2d-x为iOS和android开发游戏,现在我也想用cocos2d-x为Windows Phone开发游戏,但我不知道,怎么做,所以请给我一些想法:

  1. 我们用过哪个IDE?
  2. 如何为Windows设备创建cocos2d-x项目?
  3. 我们如何在Windows设备上运行它?
  4. 我正在开发mac。是否有必要在Windows计算机上开发用于开发Windows设备的游戏?
  5. 我现在正在使用cocos2d-x v3.4。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

  1. 使用Visual Studio 2012或更高版本。
  2. 使用cocos脚本工具。它为所有平台创建了一个项目:

    cocos new SuperGame -p com.me.supergame -l cpp -d somePath

  3. 请参阅MSDN docs for deploying on windows phone

  4. 可能不是你想听到的答案,但是我在我的mac上安装了一个带有Windows的vm。
  5. 如果您想开始使用Windows上的Cocos测试。

    • 下载Cocos2d-x 3.x
    • 导航到cocos2d-x-3.x / build文件夹
    • 打开cocos2d-win32.vc2012.sln
    • 右击" CppTest"或" TestCpp" (或类似的东西)在解决方案资源管理器中,选择"设置为启动项目。"
    • 构建并运行项目。 (构建需要很长时间)