如何在Mac上为android设置cocos2D-X?

时间:2016-05-24 06:50:24

标签: android cocos2d-iphone cocos2d-x cocos2d-x-3.0

我在iPhone的xcode中用cocos2d制作游戏。现在我想在cocos2d-x中为Android制作游戏,但没有得到任何明确的步骤如何安装cocos2d-x以及如何使用它。

1 个答案:

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如果您将在Windows上制作Android游戏,则需要先从此链接下载cocos2dx - http://www.cocos2d-x.org/download 然后你必须下载更多的东西,如python,android ndk版本9或10,apache ant和android sdk。

获取所有这些之后

在环境变量中设置路径 例如: 这个是手动过程:

  1. ANDROID_SDK_ROOT - C:\ Cocos \ Android SDK \ sdk
  2. ANT_ROOT - D:\ Cocos_Setup \ apache-ant-1.9.6 \ bin
  3. COCOS_CONSOLE_ROOT - D:\ Cocos_Setup \ Cocos2d-x \ cocos2d-x-3.10 \ tools \ cocos2d-console \ bin
  4. COCOS_TEMPLATES_ROOT - D:\ Cocos_Setup \ Cocos2d-x \ cocos2d-x-3.10 \ templates
  5. COCOS_X_ROOT - D:\ Cocos_Setup \ Cocos2d-x
  6. NDK_ROOT - D:\ Cocos_Setup \ android-ndk-r10e-windows-x86_64 \ android-ndk-r10e 要么 您可以直接解压缩下载的cocos2dx zip并运行" setup.py" 它会要求设置环境变量。按照它的要求去做。 而已。 运行你的第一个演示项目。
  7. 如果无法正确理解,您可以点击以下链接:https://www.youtube.com/watch?v=xqtT0E68TJM