在Mac上为Android设置Cocos2d-X

时间:2015-01-05 03:41:55

标签: android macos android-ndk cocos2d-x

我是cocos2d-X的新手。我正在尝试为Android设置cocos2d-x而我正好遵循video教程

我在终端中遇到问题失败了(python setup.py命令结果不符合预期)。

例如,当我开始在终端设置时,我收到以下错误。

 ->Please enter the path of NDK_ROOT (or press Enter to skip):/Users/apple/Documents/Development/Cosos2d-x/android-ndk-r9d 
->Error: "/Users/apple/Documents/Development/Cosos2d-x/android-ndk-r9d " is not a valid path of NDK_ROOT. Ignoring it.
->Check environment variable ANDROID_SDK_ROOT
->Search for environment variable ANDROID_SDK_ROOT...
->ANDROID_SDK_ROOT not found

->Search for command android in system...
->Command android not found

安装路径ANDROID_SDK_ROOT和ANT_ROOT发生同样的错误。

我该如何解决这个问题?谢谢你让我出去。

我正在

工作
  • Mac OS 10.9.5
  • android-ndk-r9d
  • apache-ant-1.9.4
  • 的cocos2d-X-3.3
  • ADT-束-MAC-x86_64-20140321

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

您是否将路径复制到终端?

如果是这样,尝试删除尾随空格,它将解决问题。

答案 1 :(得分:1)

Cocos脚本使用os.path.join($your_path, $some_extra_file),因此您必须在结尾处添加斜杠/

  

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