如何为wp8 / winrt创建项目

时间:2013-12-17 04:20:39

标签: cocos2d-x

<_>在create_project.py

# Create cross-platform cocos2d-x project

# define global variables
PLATFORMS = {
    "cpp" : ["ios", "android", "win32", "mac", "linux"],

}

我找不到为wp8 / winrt创建cocos2dx项目的参数。

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2 个答案:

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我的create_project.py文件看起来完全如下:http://www.cocos2d-x.org/attachments/2790/create_project.py(我使用的是2.2.1版本)。如果您在参数中指定cpp,则会在wind32中创建winrtplatforms_list

if ("cpp" == context["language"]):
        context["src_project_name"] = "HelloCpp"
        context["src_package_name"] = "org.cocos2dx.hellocpp"
        context["src_project_path"] = os.getcwd() + "/../../template/multi-platform-cpp"
        platforms_list = ["ios",
                          "android",
                          "win32",
                          "winrt",
                          "wp8",
                          "mac",
                          "blackberry",
                          "linux",
                          "marmalade"]

然后它在这里使用这些值:

for platform in platforms_list:
    processPlatformProjects(platform)

应该在项目路径中创建项目模板。

答案 1 :(得分:0)

cocos2d-x 3.0不支持winrt或windows phone。你必须使用2.2.3和cpp作为语言。

对于winrt,您可以使用proj.winrt文件夹和proj.wp8或proj.wp8-XAML为wp8制作游戏。