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有人会告诉我glfrustum矩阵是如何产生的吗?我知道这个矩阵可以设置多种方式,但为什么呢?感谢
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有人会告诉我glfrustum矩阵是如何产生的吗?
阅读官方glFrustrum documentation。它包括公式。
答案 1 :(得分:0)
我知道矩阵可以设置多种方式,但为什么呢
因为它精确定义了投影到平面上的空间部分:将眼点连接到近平面的四个角(由左,右,顶部,底部和近处的值指定)。然后将线与远平面相交以得到平截头体的剩余四个点。