我正在试用Unity 3D (5.0.0.4f)
的新版本并弄清楚什么是新的,现在可能是什么。我对Unity 4免费的体验也只是一点点。
无论如何,我使用" new"布料组件,并对不同的功能有一些一般性的问题。文档没有给我带来任何了解。所以,如果你们中的一个人能够以无障碍的方式向我解释不同的观点,我将感激不尽。
第一个问题涉及约束。当我编辑(例如飞机的)约束时,有两个选项可以激活。 Max Distance
和Surface penetration
之间的区别是什么? max Distance
对我很清楚,但我不知道第二种选择的作用。
Seceond问题:我有一个桌布放在球体上。在playmode中,当我向上移动球体并且桌布正确反应时。但球体通过布料可见时间。它看起来像一个平面图,但有没有办法防止这种情况?
所以我希望我的问题清楚明白。非常感谢您的教育工作。