标签: c# unity3d
我从Blender导入了一个fbx多维数据集,其中有很多顶点到Unity。我添加了约束,并将球体碰撞器设置为我的球体游戏对象。问题是,无论球体的质量和其他刚体设置如何,即使我将拉伸和弯曲刚度都设置为1,球体仍会穿透布料。我尝试调整其他布料设置,但无济于事。我该怎么办?谢谢。
Cloth Issue