标签: collision-detection monogame farseer
我制作的游戏中我有一个运动体,当它停止时需要移动到动态身体旁边。现在让我们假设我有以下情况:
黑色线条是我的地形,蓝色圆圈是我的动态身体,红色矩形是跟随圆圈的运动体。目前我遇到的是A上的场景(因为我只是将矩形体移到圆圈旁边),我想要的是B.我不知道如何做到这一点。
我正在使用Farseer和Monogame库处理Xamarin。