Canvas Scaler和Sprites(Unity3d)出现aabb.IsValid()错误

时间:2015-03-03 19:47:51

标签: unity3d sprite unityscript unity3d-2dtools aabb

我正在尝试向画布添加精灵背景。 画布设置为渲染模式Screen Space- Camera,以使画布大小与主摄像机视图匹配。 画布缩放器设置为按屏幕尺寸缩放,参考分辨率为1920 x 1080。

当我作为一个孩子将任何精灵放入画布时,我得到的错误只有在团结首次开始时才会发生。

  

aabb.IsValid()

     

ISFINITE(outDistanceForSort)   UnityEditor.DockArea:OnGUI()

     

ISFINITE(outDistanceAlongView)   UnityEditor.DockArea:OnGUI()

我认为这是一个错误,只是场景/游戏预览器在单位本身,因为当我清除初始加载时的错误它不会回来。我知道它与画布缩放器或精灵有关,因为当我禁用它们时,它们中的任何一个都不会出现错误。此外,我需要设置缩放,因为我已经设置它们,以便背景图像在不同的分辨率下正确调整大小。

0 个答案:

没有答案