标签: unity3d
我正在使用Screen-Space Camera作为画布上的渲染模式,但Textmeshpro文本看起来模糊。我认为这可能是由于canvas缩放器设置所致。 以下是我获得统一和画布设置的结果。
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最后使用不同的设置播放后,我在相机设置上禁用了“允许HDR”后解决了该问题。