我的画布缩放器有这个问题。我在我的PC上在Unity中进行设计,正确地显示了它应该看起来的样子。但是,它在我的电脑上的浏览器和我的Android手机上看起来都非常不同。
一切都在我的画布里面。我一遍又一遍地尝试调整画布缩放器设置,但没有运气。我能做错什么?我使用Unity 5.6.3p1。
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画布缩放看起来像预期的那样工作。
但是你有没有正确设置你的锚?
我会将你的四个按钮/图像固定到每个相邻的角落。
然后我会将您的中心图像锚定到画布的中心顶部和中心底部。
然后,当您切换屏幕尺寸时,画布缩放器会将事物保持在显示屏幕的相对位置。
请参阅有关如何管理锚点的统一文档。
UI主播: https://docs.unity3d.com/Manual/UIBasicLayout.html
UI多重决议: https://docs.unity3d.com/Manual/HOWTO-UIMultiResolution.html
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