我们应该在进入cocos2d的下一个场景之前删除addChild方法添加的Child吗?

时间:2010-05-21 04:28:24

标签: cocoa-touch cocos2d-iphone addchild

我正在用cocos2d写一个小游戏。我正在加孩子

    [ self addChild: sprite1];  

我应该在使用

进入下一个场景之前删除它们
 [self removeChild: sprite1 cleanup:YES];   

它是否会提高设备的性能?

谢谢。

1 个答案:

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简短的回答,没有。场景将进行自己的清理,并在解除分配时释放其子节点。因此,只要您在场景[super dealloc];中发送- (void)dealloc,就可以了。