addChild从子场景到父场景

时间:2015-01-28 10:23:58

标签: swift sprite-kit

很抱歉,如果这没有多大意义,也许我的游戏设置错误了。我遇到的问题是我有一个GameScene充满了我用敌人类创建的敌人。

那些敌人的孩子制造子弹。当敌人死亡时,我希望子弹继续存在。问题是如果敌人是敌人的孩子,子弹就不会这样做。

是否有可能将我的敌人子弹从我的敌人类中添加到我的游戏场景中?我尝试过这样的事情:

  let myparent = self.parent as GameScene
  myparent.addChild(bullet)

但似乎没有用......

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