将Revmob集成到SpriteKit Swift游戏中

时间:2015-02-22 02:12:10

标签: swift sprite-kit revmob revmobads

您如何将Revmob广告整合到SpriteKit Swift游戏中?我尝试使用Revmob为Swift应用程序提供的相同教程,但它与Swift中的SpriteKit游戏不同。 Swift中的SpriteKit游戏由于某种原因不允许你制作桥接头。有人知道怎么做吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

根据您的上次评论,我建议您执行以下操作(根据RevMob网站上的说明)。

  1. 创建SWIFT游戏项目。
  2. 添加所需的框架:SystemConfiguration.framework,StoreKit.framework,MediaPlayer.framework,AdSupport.framework和下载的RevMobAds.framework。
  3. 创建一个新文件。确保从相关的iOS / OS X部分中进行选择,选择Source and Objective-C File。
  4. 使用“mapApp-Bridging-Header”作为文件名(不确定名称是否真的重要,但这是他们在教程中使用的内容)。将“文件类型”保留为“空”,然后单击“下一步”。
  5. 出现常规保存文件屏幕。确保选择了目标。
  6. 此时,系统会提示您“是否要配置Objective-C桥接标头”。单击是。注意:此提示只会出现一次,因为将创建头文件并保留在您的项目中。除非您删除文件,否则后续文件创建不会再次要求此操作。见附图。
  7. enter image description here