标签: swift ios8 sprite-kit game-physics
我是SpriteKit的新手,我使用的是Swift语言。 这是我的问题..
在附图中,BasketBall和Ring是SkSpriteNode类型。
如预期的那样,球在屏幕周围移动,并且当击中角落或底部时也会反弹。球击中环时球也会反弹,这在某种程度上是好的。
现在我想让球穿过戒指,如果它在适当的位置......就像在篮球比赛中一样。如何做到这一点?