SpriteKit和swift游戏

时间:2014-11-26 13:49:03

标签: swift ios8 sprite-kit game-physics

我是SpriteKit的新手,我使用的是Swift语言。 这是我的问题..

在附图中,BasketBall和Ring是SkSpriteNode类型。

  1. 对于Ring
  2. ,physicsBody?.dynamic设置为false
  3. 为BasketBall设置物理实体?.dynamic。
  4. 如预期的那样,球在屏幕周围移动,并且当击中角落或底部时也会反弹。球击中环时球也会反弹,这在某种程度上是好的。

    现在我想让球穿过戒指,如果它在适当的位置......就像在篮球比赛中一样。如何做到这一点?

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