我正在使用Xcode和SpriteKit制作游戏,我正在使用admob整合广告,并且所有代码都适用于横幅广告,并且能够让插页式广告同时发挥作用。我的问题是告诉游戏何时显示插页式广告。广告在GameViewController中,但我需要从GameScene.swift调用showAd()方法。如何从GameScene中的GameViewController调用函数。感谢任何帮助,谢谢,Zach。
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在function isInt(val) {
return val + 0 === val;
}
中,在GameViewController
中设置通知观察者,如下所示:
viewWillLayoutSubviews
然后在你的GameScene中,当你想要运行override func viewWillLayoutSubviews() {
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(self.showAd), name: NSNotification.Name(rawValue: "showAd"), object: nil)
}
中的函数时调用它:
GameViewController
请记住,您需要在NotificationCenter.default.post(name: NSNotification.Name(rawValue: "showAd"), object: nil)
内调用一个函数。 GameViewController
只是您希望在showAd
内运行的任何功能的占位符。
希望这有帮助!